1. Introdução

Este jogo ainda está em processo de desenvolvimento. Dito isso, seja muito bem-vindo(a) ao guia de Teachers Fall. Considere-o como um grande livro descrevendo tudo desde a lore do game, uma espécie de “bestiário” contendo a descrição de todos os chefões, até o mais básico, como os controles do personagem.

1.1 Sobre o jogo

Teachers Fall é um RPG eletrônico 2D de ação e exploração, com trilha sonora original, onde todos os sprites do jogo são feitos a partir da arte em pixel, com proporções variadas para os personagens de acordo com sua importância na história do jogo. Há possibilidade de interação com personagens não jogáveis (NPCs) e objetos, além da obtenção de itens em loja ou ao encerrar o modo de combate contra algum boss de forma bem-sucedida

1.2 Fluxo do jogo

Dentro do jogo, é possível mover-se em oito direções (cima, baixo, direita, esquerda e as quatro diagonais) pelo mapa que apresenta algumas salas de acesso bloqueado, para desbloqueá-las é necessário que o jogador progrida em relação à história do jogo vencendo em lutas contra bosses, para visualizar uma prévia do próximo boss a ser derrotado é possível acessar um livro de quest que se localiza no canto superior esquerdo da janela

Para o aperfeiçoamento do personagem jogável é possível comprar itens de armamento e incremento de motivação em uma loja a partir da interação com um personagem não jogável, também é possível obter itens a partir da vitória contra algum boss. A visualização dos itens já obtidos, de qualquer maneira, pode ser realizada com acesso ao inventário.

1.2.1 Progressão do jogo

O fluxo do jogo ocorrerá da seguinte maneira:

  1. Visualizar o livro de quests localizado no canto superior esquerdo da tela. Ao clicar com o cursor sobre ele, uma espécie de página será aberta indicando sua próxima missão;
  2. Seguir o ponto no minimapa localizado no canto superior direito da tela. Nele, teremos as informações de em que o jogador se encontra e em que será sua próxima tarefa;
  3. Entrar na sala marcada pelo minimapa;
  4. Passar por uma série de diálogos com os professores/personagens;
  5. Desmotivá-los;
  6. Passar por uma série de diálogos novamente;
  7. Coletar os itens dropados;
  8. Repetir a partir do ponto 1.

2. Básico do Jogo

2.1 Controles

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